Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 4.0

Новости мира unix. Хотите узнать секрет вечного счастья? Откройте страницу 246.
Ответить
acolyte
Аватара пользователя
Сообщения: 1977
Зарегистрирован: 20.08.2022

#

Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 4.0
Дата публикации:Mon, 31 Aug 2026 14:26:45 +0300

Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 4.0.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс реализован на языке Python и библиотеке Qt, а ядра обработки видео (libopenshot) и звука (libopenshot-audio) написаны на C++ и используют возможности пакета FFmpeg. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS. Одновременно опубликования версии базовых библиотек libopenshot 1.0.0 и libopenshot-audio 1.0.0.
Видеоредактор предоставляет простой пользовательский интерфейс, позволяющий редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, даёт возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, выполнять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg OpenShot поддерживает большое число форматов видео, звука и изображений, включая полную поддержку SVG.
Основные изменения:
  • Добавлен режим цветокоррекции (Color View), позволяющий наглядно (с предпросмотром) менять экспозицию, контраст, насыщенность, цветовую температуру и оттенки. Для глобальной цветокоррекции и выборочных операций, таких как применения более холодных оттенков для теней и более тёплых для светлых участков, предоставляются цветовые колёса (Color Wheels), а для выборочного изменения яркости, контраста и отдельных RGB-каналов - цветовые кривые (Color Curves).
    Изображение
    Поддерживается загрузка готовых шаблонов изменения цвета в формате LUT (файлы .cube) с возможностью изменения интенсивности применяемого эффекта. Возможно изменение параметров яркости и цвета в динамике с привязкой к ключевым кадрам. Для анализа информации о яркости и цвете предложены видеоскопы Luma Waveform, Histogram, RGB Parade и Vectorscope, а также инструмент Region, позволяющий провести анализ только выделенной области. В меню клипа добавлены опции для быстрого применения цветовых фильтров, такие как Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up и Boost Color.
    Изображение
    Добавлен интерфейс для записи видео и звука, поддерживающий многотрековую запись из разных источников (камера, содержимое экрана, микрофон, системные звуки) с размещение каждой записи в форме отдельного трека на временной шкале, которые можно редактировать раздельно. При одновременной записи с web-камеры и содержимого экрана, видео с камеры можно выводить в форме отдельного окна поверх экрана, а при записи звука одновременно воспроизводить содержимое проекта и выполнять озвучку через микрофон. Имеется режим записи дублей, при котором записи сохраняются в файлы на диск, но не добавляются на временную шкалу. При записи применяются системные возможности, предоставляемые в Windows, macOS и Linux (X11 и Linux Wayland через PipeWire).
    Изображение
    Предложено 10 новых эффектов:
  • Beat Sync (цветовые слоя, реагирующие на ритм и громкость звука)
  • Film Grain (анимированная зернистость в стиле старой киноплёнки)
  • Denoise Image (шумоподавление, учитывающее движение)
  • Shadow (мягкие падающие тени)
  • Glow (внешнее или внутреннее свечение)
  • Displacement Map (искажение одного клипа с учётом другого видео или изображения)
  • Timer (таймеры прямого и обратного отсчета)
  • Color Grade (цветокоррекция)
  • Object Mask (создание анимированных масок вокруг выделенных объектов)
  • Audio Visualization (анимированная визуализация звука)
Изображение
Добавлен эффект Object Mask, позволяющий выделять объекты в кадре по нескольким опорным точкам и отслеживать их перемещение в кадре с помощью AI-моделей (YOLO, EfficientSAM, Cutie), выполняемых на локальной системе. Маски можно использовать для изоляции объекта или для обработки окружающего фона (например, для размытия или удаления фона).
Изображение
Реализация интерактивной временной шкалы переписана с использованием фреймворка Qt (ранее применялись HTML5, JavaScript и AngularJS). Из новых возможностей отмечается улучшенная работа с ключевыми кадрами, плавное масштабирование, компактные меню клипов, видимые пиктограммы эффектов при уменьшении масштаба и возможность редактирования времени в линейке для перемещения позиции воспроизведения.
Изображение
Проведена значительная оптимизация производительности движка libopenshot и редактора видео. Эффект Blur (размытие) стал быстрее на 61.8%, а Sharpen (резкость) - на 12.8%. Отрисовка временной шкалы ускорена на 3.4%. Повышена производительность видеоскопов, цветокоррекции и визуализации звука, например, некоторые режимы визуализации теперь могут обновляться со скоростью 1000 кадров в секунду. Проведена реорганизация структуры контекстного меню, которое разделено на логические группы, упрощающие доступ к различным инструментам и настройкам. Добавлены новые пресеты для определения движения камеры и эффектов появление/исчезновение, учитывающих пропорции исходного видео для исключения чёрных полос.
Изображение
Улучшен предпросмотр при редактировании субтитров. Добавлена поддержка экспорта анимированных титров в формате MP4. Улучшена совместимость с пакетом 3D-моделирования Blender 5.x, а также поддержка импорта и экспорта данных в форматах Final Cut Pro XML, EDL, FLAC и SVG. Добавлены пресеты экспорта для платформ TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat и LinkedIn. Расширена совместимость с Qt 6 и PySide6. Улучшена поддержка Wayland. Добавлена поддержка XDG-порталов для доступа к файлам и захвата экрана при изолированном запуске. Улучшено масштабирование на экранах с высокой плотностью пикселей. Расширена поддержка системных тем оформления.

Новость позаимствована с opennet.ru
Ссылка на оригинал: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66182

Жизнь за Нер'зула!

Ответить