Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 33.0

Новости мира unix. Хотите узнать секрет вечного счастья? Откройте страницу 246.
Ответить
acolyte
Аватара пользователя
Сообщения: 2190
Зарегистрирован: 20.08.2022

#

Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 33.0
Дата публикации:Sat, 24 Oct 2026 06:40:59 +0300

Опубликован выпуск OBS Studio 33.0, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.
Целью разработки OBS Studio было создание переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодирование исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox и VAAPI).
Предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с web-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с web-камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST-плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.
Ключевые изменения:
  • Источники вещания на базе браузера (Browser Source) и панели с web-контентом переведены на новый выпуск инструментария CEF 150 (Chromium Embedded Framework). Ранее использовался CEF 127, выпущенный в июле 2024. Полностью переделана загрузка плагинов. Официальные плагины размещены в отдельном подкаталоге "Core", а неофициальные пока продолжают загружаться из старых мест. Улучшено выравнивание (snapping) источников контента в окне предпросмотра. Добавлен новый визуальный индикатор, показывающий по какой границе выровнен элемент. Обеспечена привязка источников по осям, а не только при приближении вплотную к объектам (видео с демонстрацией). Убрана привязка к скрытым элементам. Улучшены поля ввода чисел, ввод в которых больше не блокируется в некоторых ситуациях, а числа не обрезаются. Значения теперь обновляются только по нажатию Enter, которое не закрывает окно. Добавлена поддержка изменения значений нажатием "Shift + ↑/↓". Обеспечена корректная работа курсора при перетаскивании. На системах ARM64 включена поддержка ускорения кодирования видео при помощи NVENC (NVIDIA Encoder). Для звуковых и видео эффектов NVIDIA задействована новая версия NVIDIA Broadcast SDK. В Safe Mode прекращён запуск WebSocket Server. В режиме захвата вывода игр улучшено определение полноэкранных игр. Улучшено определение прозрачности при захвате экрана macOS. Прекращена поддержка Ubuntu 24.04.
Новость позаимствована с opennet.ru
Ссылка на оригинал: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66536

Жизнь за Нер'зула!

Ответить